Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Ballon
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Ballon Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Ballon
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Frost Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Frost

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Klonzauber
Lakaienhorde
Klonzauber Frost Riesenskelett
Magier
Ballon Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Ballon Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Fledermäuse Klonzauber Frost Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Lakaienhorde Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Frost Riesenskelett
Lakaienhorde
Frost
Magier
Skelettarmee Frost Riesenskelett
Skelettarmee
Magier Frost Riesenskelett
Klonzauber
Frost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Frost Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Frost
Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Magier Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Magier Frost Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Magier Frost Fledermäuse Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Lakaienhorde
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Magier Frost
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Frost Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Frost
Magier
Frost
Lakaienhorde Magier
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Fledermäuse
Frost Riesenskelett

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