Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Drachenbaby Friedhof
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Drachenbaby Bowler Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Bowler
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Friedhof
Blitz
Drachenbaby Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Drachenbaby Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Wächter Feuerball Drachenbaby Frost Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Wächter Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Drachenbaby Bowler Friedhof
Bogenschützen
Drachenbaby Bowler Friedhof
Feuerball
Friedhof Drachenbaby Frost
Wächter
Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Bowler
Frost
Friedhof Feuerball
Bowler
Friedhof Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Friedhof
Feuerball Drachenbaby Frost Bowler Fledermäuse Bogenschützen Wächter

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Drachenbaby Frost Bowler
Bogenschützen
Wächter Drachenbaby Bowler
Feuerball
Frost
Wächter
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Bowler
Frost
Fledermäuse Feuerball
Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse
Bowler Fledermäuse Bogenschützen Frost
Fledermäuse Wächter Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Frost Bowler Fledermäuse Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Frost
Bowler Feuerball Drachenbaby
Wächter Bogenschützen Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Feuerball Drachenbaby Frost Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Bowler Fledermäuse Feuerball Wächter Frost
Feuerball Bowler Fledermäuse Wächter Drachenbaby Frost
Feuerball Frost Bowler
Fledermäuse Feuerball Bowler
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Wächter Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Bowler
Bowler Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Bowler
Wächter Fledermäuse Bowler
Wächter Bowler Fledermäuse Feuerball
Wächter Bowler
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Frost
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Bowler
Frost Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Wächter
Fledermäuse Wächter Bowler
Feuerball Wächter Bowler
Bowler Feuerball Wächter
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Bowler
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Frost Bowler
Fledermäuse Bowler Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter Frost
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Frost
Bogenschützen Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Frost Bowler
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Frost
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball Drachenbaby
Frost Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Wächter Frost
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Frost
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Frost
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Drachenbaby Frost Bowler
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost Bowler

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