Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elixiergolem Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Lavahund
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elixiergolem Koboldfass
Fledermäuse
Megaritter Lavahund Elixiergolem Koboldfass
Elixiergolem
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Feuergeist Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Megaritter Lavahund
Skelettarmee
Koboldfass Lavahund
Kampfholz
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Kampfholz
Lavahund
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Feuergeist
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Feuergeist
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter

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