Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Rammbock Barbarenfass Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Rammbock Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Rammbock Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Rammbock Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin Rammbock Barbaren Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Rammbock Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbaren
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Prinzessin
Rammbock
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Prinz
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbaren
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Barbaren Prinz Fledermäuse Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Prinz Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbaren Königsrekruten Fledermäuse Prinz
Königsrekruten Prinz Fledermäuse Barbaren Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Königsrekruten Prinz Fledermäuse Barbaren
Barbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz
Königsrekruten Barbaren
Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Barbaren Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Barbaren Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin

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