Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Barbaren Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Tornado Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Bombenturm Magieschütze Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Tornado
Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz
Bombenturm
Tornado
Elektroriese Magieschütze Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Elektroriese
Tornado Erdbeben
Kampfholz
Erdbeben Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Erdbeben Bombenturm Tornado
Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz
Bombenturm
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Kampfholz
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Erdbeben Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Barbaren Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Bombenturm Tornado
Barbaren Bombenturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Erdbeben Barbaren Bombenturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Barbaren Bombenturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Tornado Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Barbaren Bombenturm Erdbeben Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Tornado Kampfholz Magieschütze
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Tornado Elektroriese Kampfholz
Barbaren Bombenturm Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Feuerwerkerin Barbaren Tornado Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Bombenturm Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Barbaren Bombenturm Tornado
Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Bombenturm Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elektroriese
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Barbaren Bombenturm Kampfholz
Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren
Feuerwerkerin Elektroriese Bombenturm Tornado Magieschütze
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Barbaren
Barbaren Bombenturm
Barbaren Tornado Elektroriese Kampfholz
Barbaren Bombenturm
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Elektroriese Magieschütze
Barbaren Elektroriese Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Bombenturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Erdbeben Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Barbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns