Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kampfheilerin Riese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache Funki
Barbarenfass
Koboldgang Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Infernodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Infernodrache Funki
Gift
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Funki
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Infernodrache Funki
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Kampfheilerin Gift Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Gift Infernodrache Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Megalakai Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Kampfheilerin Riese Funki
Megalakai
Riese Kampfheilerin Gift Funki
Kampfheilerin
Infernodrache Koboldgang Megalakai Riese Barbarenfass Gift Funki
Riese
Megalakai Barbarenfass Gift Funki Koboldgang Kampfheilerin
Barbarenfass
Riese Kampfheilerin Funki
Gift
Riese Megalakai Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin
Funki
Riese Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Kampfheilerin Barbarenfass Infernodrache Funki
Megalakai
Barbarenfass Funki
Kampfheilerin
Infernodrache Koboldgang Barbarenfass Gift Funki
Riese
Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Gift Funki
Gift
Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Infernodrache
Kampfheilerin Koboldgang
Funki
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Funki
Infernodrache Funki Koboldgang Megalakai Kampfheilerin
Koboldgang Funki Megalakai Infernodrache
Infernodrache Funki Koboldgang Megalakai
Kampfheilerin Barbarenfass Gift Funki
Koboldgang Barbarenfass Megalakai
Megalakai Infernodrache Koboldgang Gift
Kampfheilerin Barbarenfass Gift Funki
Infernodrache Funki Koboldgang
Koboldgang Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Koboldgang Gift Megalakai Barbarenfass
Megalakai Infernodrache Koboldgang Gift
Funki Koboldgang Kampfheilerin
Funki Koboldgang Megalakai Barbarenfass Gift
Infernodrache Funki Koboldgang
Koboldgang Infernodrache Funki
Funki Koboldgang Gift
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Gift Megalakai Kampfheilerin Infernodrache
Funki Infernodrache
Koboldgang Kampfheilerin Barbarenfass Gift Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Gift Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Kampfheilerin Funki
Koboldgang Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache Funki
Gift Koboldgang
Koboldgang Funki Megalakai Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache Funki
Megalakai Barbarenfass Gift Infernodrache Funki
Koboldgang Megalakai Infernodrache Funki
Infernodrache Megalakai Funki
Gift
Koboldgang Funki
Funki
Koboldgang Funki Megalakai Kampfheilerin Barbarenfass Gift Infernodrache
Gift Megalakai Kampfheilerin Barbarenfass Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Funki
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift Funki
Gift Barbarenfass Funki
Gift Megalakai
Gift Funki
Gift Barbarenfass
Gift
Koboldgang Gift Funki
Gift Barbarenfass Funki
Gift
Gift Barbarenfass Funki
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift Funki
Funki
Megalakai Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift
Gift Funki
Gift
Funki
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Funki
Megalakai Infernodrache
Gift Barbarenfass Funki
Gift Funki
Gift Barbarenfass Funki
Gift Funki
Megalakai Gift
Megalakai Funki
Gift Funki
Gift Funki
Funki
Gift Funki
Koboldgang Barbarenfass
Gift Megalakai
Barbarenfass
Gift Koboldgang Megalakai Funki
Gift
Gift Funki
Megalakai Funki
Koboldgang Gift Funki
Gift
Gift Barbarenfass Funki

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