Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Jäger Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Jäger
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Jäger
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Jäger
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Jäger
Blitz
Elitebarbaren Jäger Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Jäger Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Heilungsgeist Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bogenschützen Tornado Jäger Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Bogenschützen Tornado Jäger

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Megaritter
Elitebarbaren
Heilungsgeist Bogenschützen Megaritter
Königsrekruten
Bogenschützen Heilungsgeist
Heilungsgeist
Elitebarbaren Bogenschützen Königsrekruten Jäger Megaritter
Tornado
Jäger Megaritter
Jäger
Heilungsgeist Tornado Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Heilungsgeist Tornado Jäger Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Königsrekruten Tornado Megaritter Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Jäger Megaritter
Königsrekruten
Bogenschützen Tornado
Heilungsgeist
Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Jäger Megaritter
Jäger
Elitebarbaren Tornado Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Tornado Jäger
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Elitebarbaren Jäger Königsrekruten Megaritter
Tornado Jäger Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Megaritter
Tornado Bogenschützen Jäger Megaritter
Tornado Jäger Bogenschützen
Königsrekruten Megaritter
Jäger Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Tornado Bogenschützen Königsrekruten Jäger Megaritter
Bogenschützen Königsrekruten Tornado Jäger Megaritter
Jäger Bogenschützen Tornado
Königsrekruten Jäger Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Königsrekruten Tornado Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Megaritter
Tornado Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Jäger
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Jäger
Tornado Jäger Bogenschützen Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Jäger
Königsrekruten Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Elitebarbaren Jäger Megaritter
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Jäger
Königsrekruten Jäger Megaritter Elitebarbaren Tornado
Königsrekruten Elitebarbaren Jäger Megaritter
Bogenschützen Tornado Jäger
Königsrekruten Bogenschützen Elitebarbaren Jäger
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Tornado
Königsrekruten
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Tornado Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter Jäger
Königsrekruten Bogenschützen Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Bogenschützen Tornado Jäger Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Tornado
Königsrekruten
Megaritter
Tornado Jäger
Bogenschützen Tornado
Tornado Jäger
Tornado
Elitebarbaren Tornado
Königsrekruten Tornado
Bogenschützen Tornado Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren
Jäger
Königsrekruten Megaritter
Tornado
Bogenschützen Jäger Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Tornado Jäger Megaritter
Tornado Jäger
Tornado Megaritter
Tornado
Elitebarbaren Bogenschützen Tornado Jäger
Elitebarbaren
Jäger Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Tornado Jäger Bogenschützen-Königin
Jäger Megaritter
Tornado Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Tornado Megaritter Bogenschützen-Königin

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