Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Magier Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Magier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Pfeile Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Magier Hexe
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Hexe Pfeile Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Bogenschützen Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Bogenschützen Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Bogenschützen Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Hexe Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Kampfholz Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe
Magier Hexe
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter

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