Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Holzfäller Friedhof
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Blitz
Eisgolem Banditin Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Banditin Holzfäller Friedhof
Eisgolem
Bogenschützen Holzfäller Friedhof Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgolem Barbarenfass Banditin Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Wächter
Banditin Holzfäller Friedhof
Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Holzfäller Friedhof
Holzfäller
Eisgolem Bogenschützen Barbarenfass Wächter Banditin Friedhof
Friedhof
Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 18

Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller
Eisgolem
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold
Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Wächter Banditin Holzfäller
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller
Wächter
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Banditin
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Banditin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Holzfäller Blasrohrkobold Banditin
Holzfäller Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Holzfäller Blasrohrkobold Wächter Banditin
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Bogenschützen
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Holzfäller
Wächter Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eisgolem Barbarenfass Banditin Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold
Holzfäller Wächter Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Holzfäller
Banditin Holzfäller
Banditin Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Banditin Holzfäller
Barbarenfass Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Banditin
Banditin Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Wächter Banditin Holzfäller Eisgolem
Wächter Holzfäller Eisgolem Barbarenfass Banditin
Wächter Banditin Holzfäller
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Wächter Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Wächter
Eisgolem Wächter Banditin Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Banditin
Wächter Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

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