Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Eismagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Eismagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Eismagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Eismagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Eismagier Nachthexe
Blitz
Eismagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Eismagier Feuerball Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Holzfäller
Koboldgang
Elixiergolem
Elixiergolem
Nachthexe Bogenschützen Koboldgang Feuerball Kampfholz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Holzfäller
Eismagier
Elixiergolem Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Elixiergolem Kampfholz Eismagier Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Koboldgang Kampfholz Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Kampfholz Eismagier Holzfäller
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Eismagier Holzfäller Nachthexe
Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Kampfholz Eismagier
Nachthexe
Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Kampfholz Eismagier Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Eismagier
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Eismagier Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Eismagier Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Bogenschützen Eismagier Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Koboldgang Eismagier Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Koboldgang Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Eismagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Feuerball Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Eismagier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Eismagier Nachthexe
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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