Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Tesla Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Tesla Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Skelette Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Tesla
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Großer Schneeball Tesla Walküre Eismagier
Feuerball
Tesla Walküre Eismagier
Walküre
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelette Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Tesla Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Tesla Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Feuerball Walküre
Feuerball Skelette Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Skelette Eismagier
Skelette Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Eismagier Skelette Großer Schneeball Tesla Feuerball
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Tesla Skelette Großer Schneeball Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Großer Schneeball Tesla Feuerball
Tesla Skelette Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Großer Schneeball Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Tesla Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Tesla Walküre
Skelette Walküre
Walküre Tesla Feuerball
Skelette Tesla Walküre
Feuerball Skelette Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Skelette Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Eismagier
Tesla Walküre
Skelette Großer Schneeball Feuerball Walküre
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball

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