Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Fischer Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Magier Bowler Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Magier Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Magier Bowler Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Magier Bowler
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Tesla Magier Bowler
Rakete
Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Frost Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Bowler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Königsgeist Tesla Schweinereiter Frost Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Bogenschützen Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bogenschützen Bowler Königsgeist
Bogenschützen
Eisgeist Schweinereiter Bowler Königsgeist
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Frost Bogenschützen Magier Bowler
Magier
Schweinereiter Königsgeist
Frost
Schweinereiter
Bowler
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Königsgeist
Eisgeist Bogenschützen Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Bogenschützen Tesla Magier Bowler Königsgeist
Bogenschützen
Eisgeist Tesla Bowler
Tesla
Eisgeist Bogenschützen Magier Bowler
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla Frost Königsgeist
Frost
Magier
Bowler
Eisgeist Bogenschützen Tesla
Königsgeist
Eisgeist Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Magier
Eisgeist Tesla
Tesla Bowler Bogenschützen Frost
Tesla Bowler
Bowler
Frost Bowler Bogenschützen Tesla Königsgeist
Tesla Eisgeist Bogenschützen Magier Frost
Bowler Tesla
Tesla
Eisgeist Bogenschützen Tesla Bowler Königsgeist
Bogenschützen Tesla Magier Frost Bowler Königsgeist
Tesla Bogenschützen Magier
Tesla Bowler Eisgeist Magier Frost
Magier Bowler Eisgeist Tesla Frost Königsgeist
Tesla
Eisgeist Tesla Frost Bowler
Tesla Magier Bowler
Eisgeist Tesla Bogenschützen Magier Bowler Königsgeist
Magier Frost Eisgeist Bogenschützen Tesla Bowler Königsgeist
Tesla
Magier Bowler Königsgeist Bogenschützen Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Bowler Königsgeist
Bogenschützen Tesla Magier Bowler Königsgeist
Eisgeist Bowler
Bowler Tesla
Tesla Bowler
Magier Eisgeist Bogenschützen Tesla Frost
Bogenschützen Tesla Bowler
Tesla
Frost Eisgeist
Tesla
Tesla Bowler
Bowler
Bowler Tesla Magier
Magier Bogenschützen Tesla Bowler
Tesla Eisgeist Bogenschützen Frost Bowler
Bowler Bogenschützen Tesla Magier Frost Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Königsgeist
Bowler Königsgeist
Frost
Magier Bowler
Magier Eisgeist Frost
Bogenschützen Magier Bowler
Eisgeist Magier Frost Bowler
Magier
Bowler
Magier Bowler
Bogenschützen Magier
Bowler
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Frost
Bogenschützen Magier Bowler
Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Frost Eisgeist Magier Bowler
Magier Bowler Königsgeist
Magier Bowler
Bogenschützen Magier
Eisgeist Magier Frost
Bowler
Magier
Eisgeist Frost
Magier Bowler
Eisgeist Bogenschützen Frost
Bogenschützen Magier
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Eisgeist Frost Bowler
Frost Bowler Königsgeist

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