Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Void Koboldbohrer Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Ballon Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Ballon Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Rammbock Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Rammbock Ballon Prinzessin
Knall
Bomber Lakaien Rammbock Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Bomber Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Rammbock Ballon Prinz Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaien Rammbock Ballon Prinzessin
Gift
Bomber Lakaien Ballon Prinzessin
Blitz
Rammbock Ballon Prinz
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Lakaien Prinzessin Rammbock Gift Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Rammbock Barbarenfass Prinz
Lakaien
Bomber Rammbock Barbarenfass Ballon Prinz
Rammbock
Gift Bomber Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Ballon Bomber Lakaien Rammbock Prinz
Gift
Rammbock Ballon Prinz
Ballon
Barbarenfass Lakaien Gift Prinzessin
Prinz
Bomber Lakaien Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin
Rammbock Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Prinz
Rammbock
Barbarenfass
Bomber Lakaien Gift Prinz Prinzessin
Gift
Barbarenfass
Ballon
Prinz
Lakaien Barbarenfass
Prinzessin
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Barbarenfass
Bomber Lakaien Prinz
Prinz Bomber Lakaien
Prinz Bomber Lakaien
Bomber Barbarenfass Gift Prinz Prinzessin
Barbarenfass Bomber Lakaien
Lakaien Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Lakaien Prinz Prinzessin
Bomber Barbarenfass Prinz
Lakaien Gift Bomber Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Gift Prinzessin
Prinz Bomber Lakaien
Bomber Lakaien Barbarenfass Gift Prinz Prinzessin
Prinz
Prinz
Bomber Lakaien Gift Prinz
Bomber Lakaien Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Gift Bomber Lakaien Prinzessin
Prinz
Bomber Lakaien Barbarenfass Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Prinz
Gift Bomber Barbarenfass Prinz
Lakaien Prinz
Prinz Barbarenfass
Prinz
Gift Lakaien Prinzessin
Prinz Lakaien
Prinz
Lakaien Barbarenfass Gift Prinz
Lakaien Prinz
Gift Prinz
Prinz
Bomber Prinzessin
Bomber Lakaien Barbarenfass Gift Prinz
Lakaien Gift Bomber Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Bomber Gift Barbarenfass
Gift Lakaien Prinzessin
Bomber Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift
Lakaien Gift Prinz
Gift Barbarenfass Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift Prinz
Bomber Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Bomber Lakaien
Bomber Barbarenfass Gift Prinz Prinzessin
Bomber Barbarenfass Gift Prinzessin
Lakaien Gift Prinz
Gift Prinzessin
Prinz
Barbarenfass Gift
Gift Bomber Barbarenfass Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinz Prinzessin
Gift Barbarenfass
Gift Prinzessin
Lakaien Gift
Gift Bomber
Gift Prinzessin
Prinz
Gift Prinzessin
Lakaien Barbarenfass Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin
Barbarenfass
Gift Prinz Prinzessin
Bomber Gift Prinzessin
Gift
Prinz
Lakaien Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinz Prinzessin

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