Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Klonzauber Tornado Void Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese X-Bogen Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist X-Bogen Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist X-Bogen Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist X-Bogen Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
X-Bogen Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Kleiner Prinz Drachenbaby Riese Widderreiterin X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Riese Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Großer Schneeball
X-Bogen Widderreiterin Feuergeist Riese Drachenbaby Königsgeist Kleiner Prinz
Riese
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist Kleiner Prinz
Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Riese Widderreiterin
X-Bogen
Großer Schneeball Feuergeist
Königsgeist
Großer Schneeball Riese Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Drachenbaby Königsgeist
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Riese Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Kleiner Prinz
Riese
Drachenbaby
Großer Schneeball Kleiner Prinz
X-Bogen
Großer Schneeball
Königsgeist
Großer Schneeball Kleiner Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Großer Schneeball
Widderreiterin
X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist
Großer Schneeball Widderreiterin Feuergeist Drachenbaby X-Bogen Kleiner Prinz
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Kleiner Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball X-Bogen Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist
X-Bogen Widderreiterin
Großer Schneeball X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Feuergeist Königsgeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball X-Bogen Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist
Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen Kleiner Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby X-Bogen Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuergeist Drachenbaby
X-Bogen Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Großer Schneeball X-Bogen Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kleiner Prinz
Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Feuergeist Drachenbaby Kleiner Prinz
X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Kleiner Prinz

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