Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Void Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Banditin Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Banditin Feuerball Elektromagier Infernodrache Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Barbarenfass Banditin
Feuerball
Knall Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Barbarenfass Widderreiterin
Banditin
Knall Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Elektromagier Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Knall Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Knall Elektromagier
Widderreiterin
Knall Feuerball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Banditin Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Knall Banditin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbarenfass Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Barbarenfass Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Barbarenfass Banditin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Knall Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Infernodrache
Feuerball Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Barbarenfass Banditin
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier

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