Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Widderreiterin Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin Friedhof
Knall
Kobolde Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Ritter Magier Drei Musketierinnen Friedhof
Kampfholz
Kobolde Drei Musketierinnen Widderreiterin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Kobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Magier Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin Friedhof
Feuerball
Magier Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin
Gift
Magier Drei Musketierinnen Friedhof
Blitz
Ritter Magier Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Feuerball Infernodrache Magier Widderreiterin Friedhof Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Ritter Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Drei Musketierinnen Friedhof Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Friedhof Ritter Widderreiterin
Magier
Ritter Widderreiterin
Drei Musketierinnen
Ritter Friedhof
Infernodrache
Widderreiterin
Ritter Feuerball Magier Friedhof
Friedhof
Ritter Feuerball Drei Musketierinnen Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Ritter Magier
Ritter
Kobolde Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Ritter Widderreiterin
Magier
Kobolde Ritter
Drei Musketierinnen
Ritter
Infernodrache
Widderreiterin
Feuerball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Infernodrache Kobolde Ritter Drei Musketierinnen Widderreiterin
Drei Musketierinnen Widderreiterin Kobolde Ritter Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache Kobolde Ritter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Kobolde
Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin Feuerball Magier
Feuerball Widderreiterin
Drei Musketierinnen Infernodrache Kobolde
Ritter Kobolde
Kobolde Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Drei Musketierinnen Infernodrache Feuerball Magier Widderreiterin
Ritter Feuerball Magier Drei Musketierinnen Widderreiterin
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Kobolde
Infernodrache Ritter Drei Musketierinnen Widderreiterin
Feuerball Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin
Magier Drei Musketierinnen Kobolde Ritter Feuerball
Feuerball Kobolde Ritter Magier Drei Musketierinnen Widderreiterin
Magier Ritter Feuerball Infernodrache Widderreiterin
Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin
Magier Kobolde Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Feuerball
Feuerball Ritter Magier Infernodrache
Kobolde Ritter Widderreiterin
Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Drei Musketierinnen Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Widderreiterin
Kobolde Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Infernodrache
Kobolde Ritter Feuerball Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Drei Musketierinnen Widderreiterin
Magier Feuerball Drei Musketierinnen
Kobolde Ritter Feuerball Drei Musketierinnen Infernodrache
Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Kobolde Feuerball Drei Musketierinnen
Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier
Feuerball
Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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