Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Flugmaschine Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher
Knall
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Eismagier Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Mauerbrecher Megaritter
Koboldgang
Flugmaschine
Megaritter
Mauerbrecher
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Megaritter
Eismagier
Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Kobolde
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Kobolde Koboldgang Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Flugmaschine
Kobolde Koboldgang Kampfholz Eismagier Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier Megaritter
Eismagier
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz
Kobolde Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Bogenschützen Eismagier
Kobolde Koboldgang Eismagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kobolde Bogenschützen Flugmaschine Eismagier Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Kobolde Koboldgang Eismagier
Koboldgang Kobolde Bogenschützen Eismagier Megaritter
Kobolde Bogenschützen Koboldgang Eismagier Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Megaritter Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Megaritter Kobolde Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang
Megaritter Kobolde Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Kobolde Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Megaritter
Megaritter Kobolde Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Flugmaschine
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Kobolde Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Flugmaschine Eismagier
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Eismagier
Kampfholz Flugmaschine
Kobolde Koboldgang
Flugmaschine Kampfholz
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Megaritter
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns