Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Barbaren Musketierin
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Kanone Barbaren Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Feuerball
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Musketierin
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Feuerball Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Speerkobolde
Ritter Kanone Barbaren Musketierin Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Kanone Musketierin Feuerball Drachenbaby
Kanone
Ritter Musketierin Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Ritter Kanone Musketierin
Musketierin
Ritter Kanone Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin Drachenbaby
Barbaren Ritter Kanone Musketierin
Kanone Barbaren Ritter Musketierin
Kanone Barbaren Ritter Musketierin
Barbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Kanone Musketierin Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kanone Barbaren Musketierin
Ritter Speerkobolde Kanone Barbaren Musketierin
Barbaren Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Kanone Barbaren Drachenbaby
Barbaren Ritter Kanone
Barbaren Kanone Feuerball
Barbaren Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Ritter Kanone Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Kanone Musketierin
Speerkobolde Ritter Kanone Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby
Barbaren Speerkobolde Ritter Musketierin
Ritter Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Ritter Kanone Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball Musketierin
Ritter Barbaren
Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren Musketierin
Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Kanone Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Barbaren Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kanone Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns