Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Koboldkäfig Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Gift
Koboldkäfig Magier
Blitz
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Tesla Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Frost Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Tesla Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Koboldkäfig
Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Walküre Frost Kampfholz Koboldkäfig Magier
Magier
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldkäfig Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Tesla
Kampfholz Walküre Magier
Koboldkäfig
Magier Kampfholz
Walküre
Tesla Magier Frost Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Tesla Koboldkäfig Walküre Frost Kampfholz
Frost
Walküre Magier
Kampfholz
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Kampfholz
Tesla Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Tesla Koboldkäfig Walküre Frost
Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Tesla Walküre
Tesla Koboldkäfig Magier Frost
Tesla Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Tesla Koboldkäfig
Tesla Walküre Tunnelgräber
Walküre Tesla Magier Frost Kampfholz
Tesla Magier
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Frost Kampfholz
Walküre Magier Tesla Koboldkäfig Frost Kampfholz
Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Frost Kampfholz
Tesla Magier Koboldkäfig Walküre
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Magier Frost Kampfholz Tesla
Tesla Koboldkäfig
Walküre Magier Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Koboldkäfig
Tesla Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Koboldkäfig Kampfholz
Tesla Koboldkäfig Walküre
Magier Tesla Frost
Tesla Koboldkäfig Walküre
Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Frost Walküre Kampfholz
Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Tesla Koboldkäfig Walküre
Tesla Koboldkäfig Walküre Frost Kampfholz
Walküre Tesla Koboldkäfig Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Frost Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Frost
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Tunnelgräber Walküre Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz Tunnelgräber
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Magier
Magier Frost
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Frost
Magier Kampfholz
Frost
Magier
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Magier
Kampfholz Magier
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz Tunnelgräber

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