Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Hexe Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Elektrodrache Holzfäller Friedhof
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Hexe Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Hexe Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Hexe Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Hexe Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Hexe Elektrodrache Holzfäller Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Hexe Elektrodrache Holzfäller
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Hexe Elektrodrache Friedhof
Blitz
Minenwerfer Hexe Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller Riese Hexe Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Minenwerfer Riese Holzfäller Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Speerkobolde Minenwerfer Riese Hexe Elektrodrache Holzfäller
Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball
Riese
Elektrodrache Friedhof Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Holzfäller
Hexe
Großer Schneeball Riese Holzfäller Friedhof
Elektrodrache
Riese Großer Schneeball Friedhof
Holzfäller
Speerkobolde Großer Schneeball Riese Hexe Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Riese Speerkobolde Hexe Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball
Speerkobolde Minenwerfer Hexe Elektrodrache Holzfäller
Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Holzfäller
Riese
Hexe
Großer Schneeball Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Elektrodrache
Holzfäller Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Hexe Holzfäller Großer Schneeball Elektrodrache
Hexe Holzfäller Minenwerfer Elektrodrache
Holzfäller
Speerkobolde Großer Schneeball Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Speerkobolde Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Elektrodrache
Hexe Minenwerfer Holzfäller
Speerkobolde Großer Schneeball Holzfäller
Hexe Speerkobolde Großer Schneeball Elektrodrache Holzfäller
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Holzfäller Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Elektrodrache Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer Hexe Elektrodrache Holzfäller
Minenwerfer Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Speerkobolde Elektrodrache Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Hexe Elektrodrache
Holzfäller
Hexe Holzfäller
Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Speerkobolde Hexe Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Hexe
Hexe Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Speerkobolde Minenwerfer Holzfäller
Großer Schneeball Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Hexe
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Holzfäller
Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Hexe
Minenwerfer Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Minenwerfer
Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Elektrodrache
Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Minenwerfer Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Minenwerfer Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns