Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elixiersammler Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Infernodrache Nachthexe
Knall
Bogenschützen Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Elixiersammler Infernodrache Nachthexe
Gift
Bogenschützen Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Ritter Elixiersammler Infernodrache Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiersammler Golem Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Infernodrache Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Golem Infernodrache
Pfeile
Golem Bogenschützen Ritter Nachthexe
Ritter
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Nachthexe
Elixiersammler
Golem
Pfeile Nachthexe Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Ritter Golem
Infernodrache
Bogenschützen
Nachthexe
Golem Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Ritter Kampfholz
Pfeile
Ritter
Ritter
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Nachthexe
Elixiersammler
Golem
Kampfholz
Bogenschützen Ritter Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Kampfholz
Nachthexe
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Infernodrache Ritter Kampfholz Nachthexe
Bogenschützen Ritter Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Nachthexe
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Pfeile Kampfholz
Infernodrache Nachthexe
Ritter Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz Nachthexe
Pfeile Infernodrache Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Nachthexe
Infernodrache Ritter
Kampfholz Infernodrache
Pfeile Ritter Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Ritter Kampfholz Nachthexe
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Ritter Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz Infernodrache
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Nachthexe
Ritter Infernodrache Nachthexe
Pfeile Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Nachthexe
Ritter Infernodrache
Ritter Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter
Pfeile Kampfholz
Ritter Nachthexe
Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Nachthexe
Pfeile Ritter Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Kampfholz

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