Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe
Knall
Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Hexe
Gift
Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Lakaien Tornado Lakaienhorde Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Lakaien
Knall
Tornado Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe Golem
Lakaien
Bomber Knall Golem
Lakaienhorde
Knall Golem
Magier
Tornado Golem
Tornado
Knall Magier Hexe Golem
Hexe
Knall Tornado Golem
Golem
Bomber Knall Lakaien Lakaienhorde Magier Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Knall Tornado
Knall
Bomber Lakaien Lakaienhorde Tornado Hexe
Lakaien
Knall
Lakaienhorde
Knall Tornado
Magier
Tornado
Tornado
Magier Bomber Knall Lakaienhorde Hexe
Hexe
Knall Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bomber Knall Lakaien Hexe
Lakaienhorde Tornado Hexe Bomber Lakaien
Lakaienhorde Hexe Bomber Lakaien
Bomber Tornado
Tornado Bomber Knall Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Tornado Knall Magier Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe Lakaien Tornado
Tornado Bomber Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Hexe Bomber Knall Magier Tornado
Lakaien Lakaienhorde Knall Magier Tornado Hexe
Lakaienhorde Bomber Knall Lakaien Magier Hexe
Bomber Magier Knall Lakaien Lakaienhorde Tornado Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Knall
Lakaienhorde Magier Bomber Lakaien Tornado Hexe
Bomber Knall Lakaien Lakaienhorde Magier Tornado Hexe
Knall Magier Tornado Hexe Bomber Lakaien
Tornado
Bomber Magier Lakaien Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe
Bomber Knall Magier
Knall Lakaien Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Hexe
Magier Knall Lakaien Lakaienhorde Tornado Hexe
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Lakaien Tornado Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Knall Tornado
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Bomber Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Knall Lakaien Lakaienhorde Tornado
Lakaien Bomber Knall Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall Tornado
Lakaienhorde
Bomber Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaien Lakaienhorde Tornado Hexe
Bomber Lakaienhorde Magier Tornado Hexe
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaien Lakaienhorde Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaien Lakaienhorde
Knall
Bomber Knall Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier
Tornado
Bomber Lakaien Lakaienhorde
Bomber Knall Magier
Bomber Knall Magier Tornado Hexe
Lakaien Lakaienhorde
Magier Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Bomber Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall Magier Tornado Hexe
Knall Magier Tornado Hexe
Knall Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado Hexe
Knall Lakaien Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Lakaien Hexe
Knall Magier Tornado Hexe
Lakaienhorde Magier
Bomber Knall Magier
Knall Tornado
Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe

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