Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Gift Barbaren Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Barbaren Flugmaschine Gift Elektrodrache
Koboldgang
Königsschweinchen
Barbaren
Großer Schneeball
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Königsschweinchen Elektrodrache
Königsschweinchen
Großer Schneeball Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Gift
Gift
Großer Schneeball Königsschweinchen Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Gift Elektrodrache
Koboldgang
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Großer Schneeball Koboldgang
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Elektrodrache
Königsschweinchen
Gift
Großer Schneeball
Elektrodrache
Großer Schneeball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Barbaren Gift
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Gift Elektrodrache
Barbaren Flugmaschine Gift Elektrodrache
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Barbaren
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Gift Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Barbaren Gift Elektrodrache
Barbaren Koboldgang
Barbaren Großer Schneeball Koboldgang
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Gift Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Großer Schneeball Gift Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Barbaren
Barbaren Koboldgang
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Gift
Koboldgang Barbaren
Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Großer Schneeball Barbaren Gift
Barbaren Koboldgang
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Gift
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Elektrodrache
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Barbaren Flugmaschine Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift Großer Schneeball
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Gift Elektrodrache
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Elektrodrache
Gift Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Gift
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Großer Schneeball Flugmaschine

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