Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Zappys Spiegel Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Nachthexe
Gift
Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Mauerbrecher Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernodrache
Drachenbaby
Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Tunnelgräber
Barbarenfass
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby
Nachthexe
Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Infernodrache Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Infernodrache Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Dunkler Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Barbarenfass Nachthexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Nachthexe
Tunnelgräber Barbarenfass Dunkler Prinz
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Tunnelgräber Nachthexe
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Drachenbaby
Barbarenfass
Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

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