Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Speerkobolde Lakaien Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Lakaien Skelettarmee Holzfäller Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Ballon Holzfäller Megaritter
Knall
Ballon Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Ballon Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Knall Holzfäller Speerkobolde Lakaien Magier Megaritter
Holzfäller
Ballon Speerkobolde Knall Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Knall Lakaien Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Lakaien
Speerkobolde Knall Holzfäller Megaritter
Magier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Speerkobolde Knall Lakaien Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Speerkobolde Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Magier
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaien Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Magier
Knall Megaritter
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Knall Magier Holzfäller Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Magier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Knall Lakaien Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Magier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall Lakaien
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Magier Knall Lakaien
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Megaritter Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Magier Knall Megaritter
Magier Speerkobolde Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Holzfäller
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien
Knall
Speerkobolde Knall Magier
Magier Megaritter
Lakaien
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Megaritter
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Knall Magier
Magier Holzfäller Megaritter
Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Lakaien
Knall
Knall Megaritter

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