Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Tunnelgräber Musketierin Walküre Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Kanone
Musketierin
Walküre Knall Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Knall Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Gift Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 6 16

Knall
Kanone Elektromagier Musketierin Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Knall Musketierin Kampfholz Walküre Gift Elektromagier
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Knall Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Gift
Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Knall Walküre Gift Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Musketierin Kampfholz
Elektromagier
Knall Kanone Musketierin Walküre Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Kanone Gift
Knall Kanone Musketierin Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin
Kanone Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Gift Elektromagier
Kanone Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Kanone Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre Gift Elektromagier
Kanone Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Gift Kampfholz Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Walküre Kanone Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Elektromagier Walküre Gift Kampfholz
Kanone Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Knall Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Kampfholz
Gift Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Gift Knall Walküre Kampfholz
Gift Knall Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Knall Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Walküre
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Musketierin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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