Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kobolde Lakaienhorde Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Drachenbaby Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Drachenbaby Bowler
Gift
Lakaienhorde
Blitz
Rammbock Drachenbaby Bowler
Rakete
Lakaienhorde Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldfass Rammbock Drachenbaby Lakaienhorde Bowler Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Koboldfass Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock Drachenbaby
Lakaienhorde
Rammbock
Rammbock
Kobolde Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Blitz
Rakete
Koboldfass
Rammbock Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Kobolde Rammbock Koboldfass Bowler Blitz
Bowler
Koboldfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Rammbock Drachenbaby Bowler

Verteidigungssynergien 0 2

Kobolde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde
Rammbock
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Bowler
Bowler
Drachenbaby
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Kobolde
Lakaienhorde Rakete Bowler Kobolde Blitz
Lakaienhorde Kobolde Bowler
Blitz Rakete Bowler
Bowler Kobolde Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Blitz Drachenbaby
Rakete Bowler Blitz Drachenbaby
Lakaienhorde Kobolde
Kobolde Lakaienhorde Bowler
Kobolde Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Bowler Rakete Blitz
Rakete Bowler Kobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Bowler Blitz
Lakaienhorde Kobolde Bowler
Kobolde Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Bowler Kobolde Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler
Rakete Drachenbaby Bowler Blitz
Kobolde Lakaienhorde Rakete Bowler Blitz
Rakete Bowler Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Kobolde Lakaienhorde Bowler Blitz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Blitz Kobolde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Rakete Blitz Bowler
Rakete Bowler Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Kobolde Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Bowler Blitz
Bowler Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Rakete Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Rakete
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz
Rakete Blitz Kobolde Lakaienhorde Bowler
Rakete Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz Rakete Drachenbaby
Rakete Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Rakete Blitz Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Blitz Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Bowler
Blitz Rakete
Lakaienhorde Rakete Blitz
Rakete Blitz Drachenbaby Bowler
Rakete Blitz Drachenbaby Bowler
Rakete Blitz Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Rakete Blitz
Rakete Bowler Blitz
Rakete Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde
Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz Drachenbaby Bowler
Rakete Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz Lakaienhorde Rakete
Rakete Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Bowler Blitz
Lakaienhorde Blitz Rakete
Rakete Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Blitz
Rakete Blitz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Bowler Blitz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Drachenbaby Bowler

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