Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Kanone Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Skelette Kanone Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Kanone Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mauerbrecher Megaritter
Kanone
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Mauerbrecher Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Eisgeist Drachenbaby Elektromagier
Eisgeist
Skelette Kanone Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone
Kanone
Skelette Eisgeist Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Mauerbrecher
Drachenbaby
Skelette Eisgeist Kanone Megaritter
Elektromagier
Skelette Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Drachenbaby Elektromagier
Skelette Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Elektromagier
Kanone Skelette Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Kanone Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Eisgeist Pfeile Kanone Drachenbaby
Pfeile Kanone Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Pfeile Kanone Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Kanone Megaritter Skelette Eisgeist Elektromagier
Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone Drachenbaby Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Kanone Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Megaritter Pfeile Kanone Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Skelette Kanone Megaritter
Pfeile Skelette Eisgeist Drachenbaby Elektromagier
Skelette Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Eisgeist Drachenbaby
Skelette Kanone
Megaritter
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Skelette Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Megaritter Kanone Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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