Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Eisgolem Rammbock Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe
Knall
Kobolde Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Kampfholz
Kobolde Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Funki
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Feuerball
Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Gift
Rabauken Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Blitz
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Rakete
Rabauken Drei Musketierinnen Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Barbarenfass Rammbock Nachthexe Rabauken Funki Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Eisgolem Barbarenfass Rammbock

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem Rammbock
Rabauken
Rammbock
Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Kobolde Barbarenfass Funki
Rammbock
Eisgolem Kobolde Rabauken Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Eisgolem Rammbock Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Funki
Nachthexe
Funki
Eisgolem Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Eisgolem Barbarenfass Nachthexe
Rabauken
Barbarenfass
Eisgolem
Nachthexe Kobolde Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Rammbock
Drei Musketierinnen
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Nachthexe
Eisgolem Kobolde Barbarenfass
Funki
Eisgolem Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Funki
Funki Kobolde Rabauken Drei Musketierinnen Nachthexe
Drei Musketierinnen Funki Kobolde Rabauken Nachthexe
Drei Musketierinnen Nachthexe Funki Kobolde Rabauken
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Kobolde Rabauken Nachthexe
Drei Musketierinnen Rabauken Nachthexe
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Funki Kobolde Rabauken Nachthexe
Kobolde Rabauken Eisgolem Barbarenfass Nachthexe Funki
Kobolde Rabauken Eisgolem Barbarenfass Nachthexe
Drei Musketierinnen Rabauken Nachthexe
Nachthexe Funki Rabauken Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Funki Kobolde Rabauken Barbarenfass Nachthexe
Funki Rabauken Drei Musketierinnen
Rabauken Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki Kobolde Rabauken Nachthexe
Kobolde Rabauken Drei Musketierinnen Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass Rabauken Eisgolem
Funki Drei Musketierinnen
Rabauken Kobolde Barbarenfass Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Eisgolem Barbarenfass Funki
Eisgolem Barbarenfass
Kobolde Rabauken Eisgolem Funki
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Nachthexe Funki
Rabauken Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen
Rabauken Funki Kobolde Eisgolem Nachthexe
Rabauken Funki
Kobolde Eisgolem Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Funki
Rabauken Funki
Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Rabauken Drei Musketierinnen Funki
Rabauken Funki Kobolde Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Nachthexe
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Eisgolem
Funki
Eisgolem Barbarenfass
Kobolde Drei Musketierinnen Nachthexe Funki
Barbarenfass Funki
Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Nachthexe Funki
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Nachthexe Funki
Funki
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Funki
Barbarenfass Funki
Eisgolem Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Funki
Funki
Funki
Barbarenfass Nachthexe
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Rabauken Drei Musketierinnen Funki
Eisgolem
Funki
Drei Musketierinnen Funki
Rabauken Funki
Barbarenfass Funki

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