Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Rammbock Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Koboldbohrer Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Rammbock Koboldbohrer Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldbohrer Prinzessin Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Rammbock Koboldbohrer Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber
Rammbock
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass
Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber
Koboldbohrer
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Tunnelgräber
Elektrogeist Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Prinzessin
Rammbock Koboldbohrer Königsgeist
Königsgeist
Rammbock Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Koboldbohrer Elektromagier
Rammbock
Barbarenfass
Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Koboldbohrer
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Prinzessin
Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Elektrogeist Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Prinzessin
Elektrogeist Barbarenfass Elektromagier
Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Barbarenfass Koboldbohrer Prinzessin Königsgeist
Prinzessin Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Elektrogeist Barbarenfass Koboldbohrer Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Elektrogeist Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Koboldbohrer Elektrogeist Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Königsgeist Elektrogeist Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Tunnelgräber Königsgeist
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier
Koboldbohrer
Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Barbarenfass
Koboldbohrer
Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Elektrogeist Barbarenfass Koboldbohrer
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Koboldbohrer Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber
Elektromagier
Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Koboldbohrer
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist
Tunnelgräber
Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Elektromagier

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