Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Knall Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Magier Riesenskelett
Magier
Ritter Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Knall Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier
Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Knall Ritter Magier Riesenskelett Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Ritter Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Knall Kampfholz
Magier Ritter Walküre
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Magier Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Riesenskelett
Knall Ritter Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Knall Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Walküre
Magier Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre
Knall Riesenskelett Ritter Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Knall Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

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