Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Knall Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

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