Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Musketierin Infernoturm
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Kampfholz
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 7 8

Knall
Ritter Koboldgang Musketierin Infernoturm Kampfholz
Ritter
Koboldgang Musketierin Infernoturm Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Musketierin Infernoturm Knall Kampfholz
Musketierin
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Ritter Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Musketierin
Infernoturm Ritter Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang
Knall Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Infernoturm
Koboldgang Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Musketierin
Musketierin Infernoturm
Koboldgang Ritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Musketierin Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Infernoturm
Knall Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm
Musketierin
Koboldgang Infernoturm Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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