Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Banditin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin Lakaienhorde Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Banditin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Elitebarbaren Prinz Banditin
Lakaienhorde
Knall Prinz
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Prinz Banditin
Prinz
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Banditin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Prinz Banditin
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Prinz Banditin
Prinz
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Magier
Banditin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin
Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz Knall Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Prinz Banditin
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz Banditin
Knall Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Prinz
Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Elitebarbaren Prinz Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz
Banditin Speerkobolde Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Prinz Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaienhorde
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elitebarbaren Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin
Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde Magier Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Magier Banditin
Knall Magier Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Magier
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin

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