Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Infernoturm Banditin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Banditin Feuerball Schweinereiter Magieschütze Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Banditin
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Schweinereiter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerball Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Banditin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
Infernoturm Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Banditin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Infernoturm Feuerball Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Feuerball Prinzessin Banditin Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Banditin
Feuerball Banditin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Banditin Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Banditin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze

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