Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Grabstein Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein
Knall
Skelettfass Grabstein
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Grabstein Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Grabstein Elektromagier Magieschütze
Gift
Skelettfass Grabstein Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettfass
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Elektromagier Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Grabstein
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Ritter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Grabstein Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Grabstein Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Grabstein Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Grabstein Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Grabstein
Megaritter Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Grabstein
Magieschütze Megaritter
Grabstein Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Ritter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Ritter Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Skelettfass Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Elektromagier Grabstein Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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