Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Megalakai Magier Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Megalakai Drachenbaby

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Golem
Pfeile
Golem Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Megalakai
Golem Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Magier
Dunkler Prinz Golem
Drachenbaby
Golem Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Magier Drachenbaby Blitz Golem
Blitz
Golem Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Golem
Pfeile Megalakai Drachenbaby Blitz Fledermäuse Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Megalakai
Pfeile Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Megalakai Dunkler Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Megalakai Magier Drachenbaby
Blitz
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Magier Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Megalakai Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Fledermäuse Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Blitz
Magier Fledermäuse Pfeile Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz
Magier Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Magier Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Drachenbaby
Dunkler Prinz Fledermäuse Megalakai Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Magier
Magier Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Blitz
Fledermäuse Pfeile Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Magier Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Magier Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Megalakai Magier
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Megalakai Magier Drachenbaby
Pfeile
Blitz Megalakai Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz

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