Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Holzfäller
Magier
Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 20

Lakaien
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Lakaien Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Elektromagier Magier Prinzessin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Lakaien Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Magier Lakaien Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Elektromagier Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Kampfholz Holzfäller
Lakaien Megaritter Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Lakaien Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Megaritter
Lakaien Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter

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