Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Friedhof
Knall
Feuergeist Bogenschützen Riesenkobold Friedhof Funki
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Elektromagier Friedhof Funki
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Friedhof Funki
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Elektromagier Friedhof Funki
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Funki
Gift
Bogenschützen Elektromagier Friedhof Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Feuerball Elektromagier Friedhof Blitz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Bogenschützen Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riesenkobold Funki
Bogenschützen
Riesenkobold Friedhof
Feuerball
Riesenkobold Friedhof Elektromagier Funki
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Funki Feuergeist Bogenschützen Blitz Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Feuerball Riesenkobold Funki
Friedhof
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Riesenkobold Funki
Funki
Riesenkobold Feuergeist Feuerball Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Elektromagier Funki
Bogenschützen
Riesenkobold Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Elektromagier
Blitz
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Riesenkobold
Friedhof
Funki
Feuergeist Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Elektromagier
Funki Feuergeist Bogenschützen Blitz Elektromagier
Funki Elektromagier
Blitz Feuerball Funki
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Blitz Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Feuergeist Bogenschützen Elektromagier Funki
Bogenschützen Elektromagier Feuerball Riesenkobold
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Funki Feuergeist Feuerball Blitz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Funki Elektromagier
Funki Elektromagier
Feuerball Blitz Elektromagier Funki
Funki Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Funki Elektromagier
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Blitz
Blitz Riesenkobold Elektromagier Funki
Blitz Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Riesenkobold Funki
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier
Funki Bogenschützen Feuerball Blitz Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold Funki
Blitz Elektromagier Feuerball Funki
Riesenkobold Funki
Funki
Blitz Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Blitz Feuerball Riesenkobold Funki
Bogenschützen Feuerball Funki
Elektromagier Funki Bogenschützen Feuerball Blitz Riesenkobold
Bogenschützen Feuerball Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Funki
Feuerball Elektromagier
Blitz Feuerball Riesenkobold Funki
Blitz Feuerball Funki
Feuerball Feuergeist Funki
Feuerball Feuergeist Riesenkobold
Feuergeist Bogenschützen Funki
Feuerball Feuergeist Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuergeist Feuerball Elektromagier Funki
Blitz Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Blitz Feuergeist Bogenschützen
Blitz Feuergeist Feuerball Funki
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Funki
Blitz Funki
Blitz Feuergeist Bogenschützen Feuerball Elektromagier Funki
Blitz Feuergeist Feuerball
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball
Blitz Funki
Blitz Feuerball
Feuergeist Feuerball Funki
Feuerball Blitz Elektromagier Funki
Feuerball Blitz Funki
Feuerball Blitz Funki
Blitz Feuergeist Bogenschützen Feuerball Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Feuerball
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Blitz Funki
Blitz Elektromagier Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Blitz Feuergeist Bogenschützen Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blitz Elektromagier Funki
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Funki
Funki
Feuerball Blitz Elektromagier Funki
Feuerball Blitz Elektromagier
Blitz Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

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