Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Elixiergolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Lakaienhorde Königsriese Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Lakaienhorde
Knall
Skelette Lakaien Lakaienhorde Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Skelette Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Elektromagier
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Infernoturm Elektromagier
Gift
Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Elixiergolem Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Lakaien Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Königsriese Elixiergolem
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Lakaien Feuerball Lakaienhorde Elektromagier
Elixiergolem
Lakaien Feuerball
Feuerball
Königsriese Elixiergolem Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Lakaien Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaien
Skelette Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde
Skelette Infernoturm
Königsriese
Elixiergolem
Feuerball
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Skelette Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Elektromagier
Infernoturm Skelette Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelette Lakaien Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelette Lakaien Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelette Lakaien Elektromagier
Feuerball
Feuerball Skelette Lakaien Elektromagier
Lakaien Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Feuerball
Feuerball Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelette Lakaien
Skelette Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaien Lakaienhorde Elektromagier Skelette Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelette Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelette Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Lakaien Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Skelette Lakaien Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette Lakaienhorde
Feuerball Skelette Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Skelette Lakaien Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Skelette Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Infernoturm
Feuerball Elektromagier
Skelette Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball
Infernoturm Elektromagier Skelette Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns