Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Tunnelgräber
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Ofen Magier Elektromagier
Gift
Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Elektromagier
Ofen
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Gift Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Walküre Ofen Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Gift Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Magier Gift
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift Elektromagier
Walküre Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Ofen Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Magier Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift Kampfholz
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Ofen Kampfholz
Magier Gift Ofen
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Magier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Ofen Magier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Elektromagier
Gift Magier Elektromagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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