Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Hexe Golem Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Nachthexe
Knall
Königsriese Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Gift
Hexe Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Golem Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Nachthexe Hexe Königsriese Elitebarbaren Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Kampfholz Nachthexe Hexe

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Elitebarbaren Hexe Golem Nachthexe Megaritter
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz Nachthexe
Elitebarbaren
Eisgeist Königsriese Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Königsriese Golem Megaritter
Golem
Nachthexe Eisgeist Hexe Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Golem Megaritter
Nachthexe
Golem Eisgeist Königsriese Megaritter
Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Nachthexe Megaritter
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Golem
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Hexe Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Hexe Kampfholz Nachthexe Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Hexe Nachthexe Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Nachthexe Megaritter
Eisgeist Hexe Nachthexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Eisgeist Nachthexe Megaritter
Hexe Kampfholz Nachthexe Megaritter
Hexe Nachthexe
Nachthexe Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz Nachthexe
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Eisgeist Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Nachthexe
Hexe Kampfholz Eisgeist Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Nachthexe
Elitebarbaren Hexe Nachthexe Megaritter
Eisgeist Hexe
Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Hexe Nachthexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Eisgeist Kampfholz Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Elitebarbaren Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Nachthexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Nachthexe Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Eisgeist Hexe
Elitebarbaren Nachthexe
Kampfholz Nachthexe Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Hexe Nachthexe
Hexe
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter

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