Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Golem Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Golem Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Schweinereiter Golem Holzfäller
Golem
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Golem Holzfäller
Elektromagier
Schweinereiter Golem Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Schweinereiter Magier Golem Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Golem
Kampfholz
Fledermäuse Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Fledermäuse Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Magier
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Fledermäuse Magier Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Magier Holzfäller
Magier
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Magier
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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