Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Megalakai Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Elektromagier
Blitz
Megalakai Infernoturm Bowler Elektromagier
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Elektromagier Infernoturm Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Feuerwerkerin Königsriese Megalakai Bowler
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Megalakai Bowler
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Megalakai Bowler Elektromagier
Megalakai
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Bowler
Feuerball
Königsriese Megalakai Elektromagier
Infernoturm
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgeist Megalakai Infernoturm Elektromagier
Königsriese
Megalakai
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Feuerball
Eisgeist Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Eisgeist Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Feuerball
Bowler
Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Infernoturm Bowler Megalakai Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Megalakai Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Megalakai Infernoturm Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler
Megalakai Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Bowler Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Bowler Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Bowler
Eisgeist Infernoturm Bowler Elektromagier
Bowler Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Elektromagier
Megalakai Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megalakai
Megalakai Infernoturm Bowler
Feuerball Bowler Elektromagier
Bowler Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Infernoturm Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Megalakai
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Bowler
Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Bowler
Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier

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