Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Riese Elektrodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Heilungsgeist Eisgolem Riese Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Heilungsgeist
Kampfholz
Heilungsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Heilungsgeist Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Barbarenfass Megalakai Lakaienhorde Riese Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Eisgolem Barbarenfass Megalakai

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Heilungsgeist Eisgolem Riese Barbarenfass
Heilungsgeist
Lakaienhorde Megalakai Riese Elektrodrache Widderreiterin
Eisgolem
Megalakai Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Megalakai
Eisgolem Riese Heilungsgeist
Riese
Megalakai Barbarenfass Elektrodrache Lakaienhorde Heilungsgeist
Barbarenfass
Riese Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Riese Heilungsgeist Eisgolem Barbarenfass
Widderreiterin
Heilungsgeist Eisgolem Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaienhorde
Eisgolem Barbarenfass
Heilungsgeist
Eisgolem
Megalakai Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Megalakai
Eisgolem Barbarenfass
Riese
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Widderreiterin Megalakai Elektrodrache
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Megalakai Elektrodrache
Lakaienhorde Megalakai Widderreiterin Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Megalakai Barbarenfass Elektrodrache
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Megalakai Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass Eisgolem Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Elektrodrache
Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Widderreiterin
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Widderreiterin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache
Lakaienhorde Eisgolem Widderreiterin
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Lakaienhorde
Megalakai Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Lakaienhorde Megalakai
Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenfass Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Lakaienhorde Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass

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