Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Ofen Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Ofen Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Kleiner Prinz Walküre Ofen Magieschütze Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Walküre Ofen
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Knall Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Ofen
Knall Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Koboldfass
Walküre Ofen
Blitz
Magieschütze
Knall Walküre
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Elitebarbaren Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Ofen
Knall Walküre Magieschütze
Koboldfass
Blitz
Magieschütze
Knall Walküre Ofen
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Knall Walküre Ofen
Ofen Elitebarbaren Walküre Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen
Blitz Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Ofen Magieschütze
Ofen Blitz Knall Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Knall Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Ofen Magieschütze
Knall Ofen Magieschütze
Ofen Knall Elitebarbaren Walküre Blitz
Walküre Knall Ofen Magieschütze
Elitebarbaren Ofen
Knall Elitebarbaren Ofen Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen
Knall Elitebarbaren Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Ofen Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Ofen
Knall Elitebarbaren Walküre Blitz Magieschütze
Knall Elitebarbaren Walküre Ofen Blitz
Walküre Blitz Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Ofen Knall Magieschütze
Elitebarbaren Walküre Ofen Blitz
Elitebarbaren Walküre
Knall Blitz Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Walküre
Blitz Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Blitz Walküre
Walküre Ofen Magieschütze
Elitebarbaren Knall Walküre Ofen Blitz Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Knall Elitebarbaren Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Walküre
Knall Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Walküre
Knall Walküre Ofen Magieschütze
Knall Ofen Magieschütze
Ofen Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Knall Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall Walküre Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Elitebarbaren Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Knall Elitebarbaren Ofen Magieschütze
Blitz Knall Ofen Magieschütze
Blitz Magieschütze Ofen
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Elitebarbaren Blitz Knall Ofen Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Walküre Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Blitz Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Kleiner Prinz

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