Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Prinz Banditin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Prinz Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Banditin Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Prinz Banditin Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Banditin Infernodrache Holzfäller Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Ballon Prinz Banditin Holzfäller
Magier
Tornado Ballon Prinz Banditin Holzfäller
Tornado
Knall Magier Ballon
Ballon
Knall Holzfäller Magier Tornado Banditin
Prinz
Knall Magier Holzfäller
Banditin
Knall Magier Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Knall Magier Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Tornado Prinz Banditin Infernodrache Holzfäller
Magier
Tornado Prinz Banditin Holzfäller
Tornado
Magier Knall Prinz Infernodrache
Ballon
Prinz
Knall Magier Tornado
Banditin
Knall Magier Holzfäller
Infernodrache
Knall Tornado
Holzfäller
Knall Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Infernodrache Holzfäller Knall Prinz Banditin
Tornado Prinz Holzfäller Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache Holzfäller Banditin
Tornado Prinz Holzfäller
Tornado Knall Banditin Holzfäller
Tornado Infernodrache Knall Magier
Knall Banditin
Infernodrache Tornado Prinz Holzfäller
Tornado Prinz Banditin Holzfäller
Knall Magier Tornado Banditin Holzfäller
Infernodrache Knall Magier Tornado
Prinz Holzfäller Knall Magier Banditin
Magier Knall Tornado Prinz Holzfäller
Infernodrache Prinz Banditin Holzfäller
Tornado Knall Prinz Banditin Infernodrache Holzfäller
Magier Tornado Prinz Holzfäller
Knall Magier Tornado Prinz Banditin Holzfäller
Knall Magier Tornado Banditin Infernodrache Holzfäller
Tornado Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Prinz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Prinz Banditin
Banditin Knall Magier Prinz Infernodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Knall Prinz
Prinz Holzfäller Knall Tornado Banditin
Prinz Banditin Infernodrache Holzfäller
Magier Knall Tornado
Prinz Banditin Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Tornado Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Prinz Holzfäller
Knall Tornado Prinz
Prinz Magier Banditin Holzfäller
Magier
Knall Tornado Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tornado Banditin
Banditin
Prinz
Magier Knall
Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Banditin
Tornado Prinz Holzfäller
Knall Magier Tornado Prinz Banditin
Knall Magier Tornado
Banditin
Banditin
Knall Prinz
Knall Magier Banditin
Magier Banditin
Tornado
Knall Magier Prinz Banditin
Knall Magier Tornado
Prinz
Magier Tornado
Tornado Prinz
Knall
Knall Tornado Magier
Infernodrache
Knall Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Prinz Banditin
Knall Tornado Banditin
Knall Magier Tornado
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall
Prinz
Magier
Knall Prinz Banditin
Knall Magier Tornado
Magier Prinz Holzfäller
Knall Magier
Knall Tornado
Prinz
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Prinz Banditin

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