Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Magier Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Banditin
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Banditin
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Banditin Infernoturm Magier Blitz Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Banditin Infernoturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Königsrekruten Blasrohrkobold Golem Banditin
Königsrekruten
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Golem Banditin
Infernoturm
Magier
Golem Banditin
Blitz
Golem
Golem
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Banditin
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Infernoturm Banditin
Infernoturm
Knall Blasrohrkobold Banditin
Magier
Banditin
Blitz
Golem
Banditin
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Infernoturm Königsrekruten Blasrohrkobold Blitz Banditin
Königsrekruten Infernoturm Blasrohrkobold Banditin
Blitz Königsrekruten
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Knall Magier
Blitz Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Knall Königsrekruten Magier Banditin
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Infernoturm Knall Magier Blitz Banditin
Magier Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Infernoturm Banditin
Infernoturm Knall Königsrekruten Blitz Banditin
Magier Königsrekruten Infernoturm
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Banditin
Knall Magier Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Magier Blitz
Königsrekruten Banditin Knall Infernoturm Blitz
Königsrekruten Blitz Knall Infernoturm Banditin
Königsrekruten Infernoturm Banditin
Magier Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Banditin
Infernoturm Königsrekruten
Knall Königsrekruten Blitz Infernoturm Banditin
Königsrekruten Infernoturm Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm
Königsrekruten Blitz Knall
Königsrekruten Blitz Infernoturm Magier Banditin
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold
Königsrekruten Infernoturm Knall Blasrohrkobold Blitz
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Blitz
Knall Blasrohrkobold Magier Blitz Banditin
Blitz
Blitz Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Banditin
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Königsrekruten
Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Blitz Banditin
Blitz Knall Magier Banditin
Blitz Knall Blasrohrkobold Banditin
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Knall Blitz
Magier Blitz
Knall Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Blitz Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Knall
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Blitz
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin

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