Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Blitz
Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Walküre Holzfäller Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldhütte Spiegel Koboldfass Holzfäller
Musketierin
Walküre Knall Koboldhütte Spiegel Holzfäller
Walküre
Musketierin Koboldfass Holzfäller Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Spiegel Koboldfass Holzfäller
Spiegel
Knall Koboldfass Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Koboldfass
Walküre Spiegel Feuerwerkerin Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Spiegel Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall Musketierin Koboldhütte Spiegel Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Koboldhütte Spiegel Holzfäller
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Spiegel Holzfäller
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Koboldfass
Holzfäller
Musketierin Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller Musketierin Walküre
Koboldhütte Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Knall Musketierin Walküre
Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Musketierin Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Knall Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Knall Walküre Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre Holzfäller Knall Musketierin
Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Knall Walküre
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldhütte Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin

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