Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Funki
Barbarenfass
Walküre Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki
Kampfholz
Schweinereiter Barbarenhütte Jäger Funki
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Jäger Eismagier Funki
Feuerball
Schweinereiter Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki
Gift
Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki
Blitz
Walküre Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Barbarenhütte Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Jäger Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Walküre Schweinereiter Jäger Barbarenhütte Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Funki Walküre Barbarenhütte Jäger Eismagier
Walküre
Schweinereiter Knall Barbarenhütte Jäger Funki
Schweinereiter
Knall Walküre Blitz Barbarenhütte Jäger
Barbarenhütte
Knall Walküre Schweinereiter Jäger Eismagier
Jäger
Knall Walküre Schweinereiter Barbarenhütte Funki
Blitz
Schweinereiter
Eismagier
Knall Barbarenhütte
Funki
Knall Walküre Jäger

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Walküre Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki
Walküre
Knall Jäger Eismagier Funki
Schweinereiter
Barbarenhütte
Knall Jäger Eismagier
Jäger
Knall Walküre Barbarenhütte Eismagier
Blitz
Eismagier
Knall Walküre Barbarenhütte Jäger
Funki
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Knall Walküre Funki
Barbarenhütte Jäger Funki Knall Walküre Eismagier
Barbarenhütte Jäger Funki Walküre Blitz Eismagier
Barbarenhütte Jäger Funki Walküre Eismagier
Blitz Walküre Funki
Knall Walküre Jäger Eismagier
Jäger Blitz Knall Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Blitz Knall Walküre Funki
Barbarenhütte Jäger Funki Eismagier
Walküre Jäger Eismagier Funki
Walküre Eismagier Knall Jäger
Jäger Knall Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Jäger Funki Knall Walküre Blitz Eismagier
Walküre Barbarenhütte Funki Knall Jäger
Barbarenhütte Funki Jäger
Barbarenhütte Knall Jäger Blitz Funki
Barbarenhütte Funki Walküre Jäger
Knall Walküre Barbarenhütte Jäger Eismagier
Knall Walküre Jäger Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Funki Jäger
Walküre Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Knall Funki
Knall Walküre Jäger Blitz
Knall Walküre Barbarenhütte Jäger Blitz Funki
Walküre Jäger Blitz Knall Barbarenhütte Funki
Barbarenhütte Walküre Jäger Funki
Knall Jäger Eismagier
Funki Walküre Barbarenhütte Jäger Blitz Eismagier
Walküre Barbarenhütte Jäger Funki
Knall Blitz Walküre Barbarenhütte Funki
Barbarenhütte Funki
Walküre Jäger Funki
Blitz Knall Walküre
Blitz Walküre Barbarenhütte Jäger Funki
Walküre Barbarenhütte Funki
Funki Knall Walküre Barbarenhütte Jäger Blitz
Walküre Knall Barbarenhütte Jäger Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenhütte Funki
Knall Eismagier
Blitz Barbarenhütte Funki
Blitz Walküre Barbarenhütte Funki
Knall Walküre Funki
Knall Jäger Eismagier
Funki
Knall Barbarenhütte Jäger Blitz Eismagier
Knall Blitz
Blitz Funki
Blitz Knall Walküre Funki
Blitz Knall
Blitz Barbarenhütte Jäger Funki
Blitz
Blitz Knall Barbarenhütte Funki
Blitz Knall Barbarenhütte Jäger Funki
Blitz Barbarenhütte Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Knall Jäger Funki
Blitz Knall Walküre
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Knall Barbarenhütte
Knall Walküre Jäger Eismagier Funki
Knall Jäger Blitz Eismagier Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Jäger Eismagier Funki
Knall Blitz
Blitz Funki
Blitz Knall Jäger Funki
Knall Blitz Funki
Funki
Blitz Funki
Knall Blitz Barbarenhütte
Blitz Knall Jäger Eismagier
Blitz Walküre Jäger Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Funki
Funki
Knall Blitz Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns